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 Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]

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MessageSujet: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptySam 15 Avr - 20:33

Nom du clan : Army Of Shadow

Races accepté : Elfes noirs et Nain

Exception :

Shany : une Elf qui a rejoin les Dark Elf par amour pour neothanatos elle trahira ces semblable pour rester avec son amour

Balthasar : Il a été élevé a la naissance par Shadow qui l'a trouvai abandonée dans la forêt et l'a élevé maintenan il ne suporte aucun Elf sauf shany et tapera sans esité sur un Autre Orc s'il s'en prend a un Dark Elf

Alignements : Chaotique Mauvais

Comportement envers :

-Elfes : ennemis mortels, l'elfe nous dégoute purement et simplement, en public nous évitons de le lui montrer mais qu'il ne lève pas la voix ou qu'il n'essaye pas de nous braver... notre vengeance est une chose à laquelle nous tenons, et nous aimons la manger froide.

-Elfes noirs : Nous nous respecton mutuellement

-Orques : Si ils présentent la moindre utilité, nous nous servirons d'eux...

-Humains : Si ils présentent la moindre utilité, nous nous servirons d'eux...

-Nains : Nous voyons notre intérêt de garder les nains dans notre poche, important pour la création de nos capsules et de nos armes. Mais qu'ils nous manquent de respect et nous irons nous servir ailleurs...


Objectif à court terme : déstabiliser les gentils.

Objectif à long terme : dominer les Terres d'Aden et répendre la foi du Gran Kain sur le monde.


Background du clan :
Un grand changement advint dans les bois elfes à cette période. Ayant perdu le contrôle du continent au profit des humains, les Elfes avaient peu à peu perdu de leur assurance. Ils abandonnèrent complètement leur ambition de gouverner le pays et se satisfirent de leur vie paisible dans les bois.

Un groupe, connu sous le nom des Elfes Bruns, était insatisfait de la complaisance des elfes. Mus par une grande ambition, ils insistaient sur le fait que la bataille contre les humains devait continuer – même si cela signifiait utiliser la magie noire pourtant bannie. Qu'importe, ce courant se heurta violemment à l'opposition des autres Elfes.

C'est à cette période que parmi les Elfes Bruns, apparut un mage Humain qui, s'approchant de leur chef, parla en ces termes:

"Roi des Elfes Bruns – tu recherches le pouvoir. Mais ces faibles Elfes des bois et leurs partisans ont peur que vous atteigniez ce pouvoir que vous méritez. La seule chose qui les préoccupe, c'est de voir si vous allez les attaquer ou si vous allez apporter un plus grand fléau en provoquant les humains. C'est ce genre de pensées lâches qui engendrent la faiblesse actuelle de la race Elfe."

Le Seigneur des Elfes Bruns répondit avec circonspection: " Qui es-tu, Mage Humain? Quel objectif poursuis-tu à te jouer de nous?"

"Mon nom est Dasparion et je suis un simple magicien. Mais je possède la force que vous désirez. Je peux vous aider à atteindre vos ambitions et en retour, vous devez me donner ce que je désire."

"Ce que tu désires? Et qu'est-ce donc?"

"Votre jeunesse. Le secret de la vie éternelle." Un sourire discret se dessina aux commissures des lèvres de Dasparion. "Bien que je sois spécialisé dans la magie, je reste Humain et ma durée de vie n'atteint même pas cent ans. Alors, Roi des Elfes Bruns, quelle est ta décision? Nous pouvons nous entraider à atteindre nos buts respectifs."

Séduit par les pouvoirs de la magie noire que possédait Dasparion, les Elfes Bruns acceptèrent sa proposition et apprirent les arts ténébreux sous sa tutelle. Dasparion, en retour, acquis la connaissance de l'immortalité et quitta les bois satisfait.

Apprenant ces évènements, les Elfes bannirent les Elfes Bruns qui avaient abandonné la foi d'Einhasad pour adopter celle de Gran Kain. Une lutte s'ensuivit parmi les Elfes. Les Elfes Bruns, agissant selon le complot de Dasparion, usèrent d'un sort mortel qui annihila les Elfes des Bois. Mais ces derniers, dans un souffle mourant, lancèrent une malédiction sur les Elfes Bruns. La malédiction pourrit les bois des Elfes Bruns et ils devinrent une race des Ténèbres. Par la suite, ils furent connus sous le nom d'Elfes Noirs.

Aujourd'hui les Elfes et Elfes Noir sont en guerre
Les Elfes on crer une Alliance avec les hummains
Les Elfes Noir on crer une Alliance avec les orcs
La guerre qui va faire Rage sera lomgue et térible
Mais qui en sortira vainceur?

La guerre ne fait que commencer


Dernière édition par le Mer 5 Juil - 23:28, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyLun 8 Mai - 16:25

Régle De La Guild :

- Pas d'insulte.
- être le plus souvent possible en groupe de guild.
- privilégier l'entraide (pas de vente: on donne (objets or), pas d'arnaque,venir s'aider...ext).
- l'entraide ne marche pas que dans un sens, vous devez aidé vous aussi et non pas profité tous le temps de l'entraide.
- Race Accepté Dark Elf et Nain

Je me reserve le droit de changer les régles a tous moment selon le besoin ou d'en rajouter merci de votre compréension est bon jeux parmi nous


Dernière édition par le Lun 19 Juin - 23:52, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyDim 21 Mai - 10:53

Grade

Général LvL 80

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- Clan War (Déclaré La Geurre)

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- Entrande Privileges (Droit D'entré dans le Hall)
- Other Rights (autre droit)
- Dismiss (Faire sortir du Hall un joueur)

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- Opening a Door (permer d'ouvrir la porte du chateau)
- Other Rights (autre droit)
- Dismiss (Faire sortir un joueur du chateau)

Colonel LvL 70

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- Clan War (Déclaré La Geurre)

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- Opening a Door (permer d'ouvrir la porte du chateau)
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Commandant LVL 60

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- Castle Rights
- Opening a Door (permer d'ouvrir la porte du chateau)
- Dismiss (Faire sortir un joueur du chateau )

Capitaine LVL 50

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Lieutenant LvL 40

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Aspirant LVL 30

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sergent LVL 20

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Soldat LVL 10

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Non gradé lvl 0/10

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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyDim 18 Juin - 0:53

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] 1062584949


Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Fighter1jo

Le Shillen Knight, bien que dans la même optique que le Dark Avenger, n'emprunte à ce dernier que l'attaque de drain de vie, le reste étant remplacé par la magie elfique combinée à la magie noire. Au final, en plus de quelques vacheries telle qu'un sort ralentissant et quelques autres debuffs en tout genres, il se fait assister de 3 cubics offensifs, tous cumulables : le premier, en plus d'infliger des dégâts, transforme une partie de ces derniers en vie qu'il transfère à son maître si nécessaire. Le deuxième n'aura de cesse de réduire les capacités de combats de l'adversaire (debuffs), et le dernier aura plutôt tendance à jouer avec les poisons.
A noter qu'il obtient aussi un sort assommant au niveau 58, le plus long du jeu, mais avec un timer de récupération très lent, et qu'il dispose aussi d'une capacité d'attaque en mêlée supplémentaire, infligeant des saignements.

Le Blade Dancer, quant à lui, aura les danses suivantes : augmentation de la puissances des coups critiques, de l'attaque physique, magique, d'une augmentation supplémentaire de l'attaque physique contre les morts vivants, d'une augmentation de la précision et pour finir une afin d'augmenter la vitesse d'invocations de sorts. Et bien évidemment d'une autre danse purement offensive.

En supplément, le Blade Dancer a accès à une spécialisation en armes combinées (dual weapon), que le Swordsinger n'a pas. Cependant, cette dernière l'oblige à devoir porter ce type d'arme pour exécuter les danses à sa disposition, ce qui peut handicaper l'utilisation d'un bouclier.

L'Abyss Walker n'aura lui que l'augmentation des dégâts des coups critiques, en plus de la magie des elfes noirs, tels que le drain de vie, l'attaque physique infligeant des saignements (et à priori cumulable avec le sortilège donnant le même résultat) et d'un sort diminuant les capacités offensives de son adversaire, en plus des habituelles auras elfiques. Il a aussi à sa disposition la capacité trick du treasure hunter.

Ne pas oublier que ces 3 classes sont fortement conditionnées par leurs caractéristiques de départ, ce qui semble un avantage ou désavantage ne peut en fait être qu'un simple ajustement par rapport aux autres races supérieures dans un domaine précis.

De plus, tous les coups de type critical, n'ont que 60% de chances de toucher de face, alors qu'elles sont pratiquement assurées de toucher dans le dos de l'adversaire, n'oubliez donc jamais ceci.

Le Phantom Ranger se contentera juste de l'augmentation de puissance des critiques, en plus de la magie des elfes noirs, qui le dispose à pouvoir passer au contact plus aisément

Là encore, ces trois classes sont conditionnées par leurs caractéristiques de départ, surtout que certaines semblent se spécialiser encore plus dans leurs points fort, notamment leur vitesse de déplacement.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Mage7fz

le Phantom Summoner est un invocateur, qui disposera d'une augmentation de la puissance d'attaque de son familier, qui ira très bien à son familier guerrier, ce dernier disposant déjà d'une force conséquente.

Le Spellhowler manipule l'élément vent, mais ne pourra pas diminuer la résistance de ses adversaire face à ce dernier. Cependant, il pourra infliger de lourds dégâts sur cible, simple ou avec un drain de points de vie incorporé, d'un simple sort de zone à longue distance, et dispose aussi du plus puissant des sorts de zone à longue portée existant, mais nécessitant l'utilisation d'un Cursed Bone pour pouvoir être lancé. Il sera aussi capable de lancer un nuage de poison, en plus de pouvoir empoisonner une cible unique. C'est le seul des 3 mages à avoir accès au sort silence, empêchant la cible de pouvoir faire appel à ses différentes capacités, autant magiques que physiques, et à un sort de drain de vie continue, bien que lent. Il est aussi le seul à continuer de perfectionner le sort permettant de récupérer des points de vie à partir de corps environnant, et celui de transférer une partie de ses hp en points de mana. Pour finir, il sera capable de diminuer la précision d'une cible, et de créer un lien entre lui même et une autre personne, infligeant des dégâts à cette dernière en proportion avec ceux que lui même recevra.

Le Shillen Elder se situe à mi chemin du Bishop et de l'Elder : il dispose de soin de groupe amélioré, cependant moindre que celui du bishop, du sort de purification, mais aussi de certains des sorts spécifiques à l'Elder, et au même niveau. On retrouvera donc le sort permettant de restaurer immédiatement la mana d'une cible, les améliorations d'attaque, d'armure, de résistance face aux effets d'endormissement et de paralysie, et de diminution des chances d'être interrompu. En supplément, il aura aussi les améliorations suivantes : augmentation des chances d'infliger un critique, augmentation de la puissance d'attaque magique, une spécialité unique d'ailleurs, une pour augmenter la précision, une pour la puissance des critiques, et une autre pour augmenter la résistance face à la magie des vents. Il aura de plus le même sort que l'Elder afin de diminuer la vitesse d'attaque. Cependant, le Shillen Elder ne disposera pas du sort offensif propre au bishop et à l'Elder, et ne pourra non plus améliorer son sort de résurrection
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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyDim 18 Juin - 0:54

Le Shillen knight (le Tanck Sword/blunt)


Présentation :

Le Shillen Knight, bien que dans la même optique que le Dark Avenger, n'emprunte à ce dernier que l'attaque de drain de vie, le reste étant remplacé par la magie elfique combinée à la magie noire. Au final, en plus de quelques vacheries telle qu'un sort ralentissant et quelques autres debuffs en tout genres, il se fait assister de 3 cubics offensifs, tous cumulables : le premier, en plus d'infliger des dégâts, transforme une partie de ces derniers en vie qu'il transfère à son maître si nécessaire. Le deuxième n'aura de cesse de réduire les capacités de combats de l'adversaire (debuffs), et le dernier aura plutôt tendance à jouer avec les poisons.
A noter qu'il obtient aussi un sort assommant au niveau 58, le plus long du jeu, mais avec un timer de récupération très lent, et qu'il dispose aussi d'une capacité d'attaque en mêlée supplémentaire, infligeant des saignements.


skill

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0217
Augmente La puissance d'attaque du personnage l'orsque vous utilisez une word ou un Blunt

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0033
Invoque un Cubic qui Diminu la puissance d'attaque la défance et la vitesse d'attaque d'un ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0223
La cible soufre de Seignement utilisable si équipée d'une sword, d'une dagger ou de dual-sword

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0322
augmente la puissance de défance du bouclier

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0115
Redui la puissance d'attaque de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0129
Empoisonne la cible

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0147
Augmente la défance magique

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0279
Paralise Temporairement la cible

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0289
Absorbe les HP de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0122
Diminu la défance de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0232
Augmente la défance l'orsque vous porter une armur lourde

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0018
Provoque les monstre pour qu'il vous attaque

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0105
Reduit la vitesse de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0291
Augmente la puissance de défance lorsque les HP sont bas

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0070
Absorbe les HP de l'ennemy

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0002
Crer une confusion chez l'ennemi qui attaque alor n'importe qui

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0191
Augmente la vitesse de recuperation des MP

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0022
Invoque un cubic qui volera la vie des ennemi pour vous la donnez

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0278
Invoque un cubic qui empoissonera vos ennemis

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0103
Crer un nuage de poisson a partire d'un cadavre qui empoissonera tous les ennemis au allentour

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0288
Augmente la défance dattaque + la défance du bouclier

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0316
Augmente la défance quand un bouclier est équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0143
Augmente le nombre de cubic que l'on peut invoqué (2 ou 3)

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0153
Augmente la défance quand bouclier equipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0112
Augmente la défance contre les fléches

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0110
Augmente enormeman la puissance de défance mai ne peut plus ce déplacer
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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyDim 18 Juin - 0:55

Blade Danceur (Buffer Dual sword)



Présentation :

Le Blade Dancer, quant à lui, aura les danses suivantes : augmentation de la puissances des coups critiques, de l'attaque physique, magique, d'une augmentation supplémentaire de l'attaque physique contre les morts vivants, d'une augmentation de la précision et pour finir une afin d'augmenter la vitesse d'invocations de sorts. Et bien évidemment d'une autre danse purement offensive.

En supplément, le Blade Dancer a accès à une spécialisation en armes combinées (dual weapon), que le Swordsinger n'a pas. Cependant, cette dernière l'oblige à devoir porter ce type d'arme pour exécuter les danses à sa disposition, ce qui peut handicaper l'utilisation d'un bouclier.

Skill :

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0002
Crer une confusion chez l'ennemi qui attaque alor n'importe qui

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0070
Absorbe les HP de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0144
Augmente l'attaque quand dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0105
Reduit la vitesse de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0122
Diminu la défance de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0147
Augmente la défance magique

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0115
Redui la puissance d'attaque de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0223
La cible soufre de Seignement utilisable si équipée d'une sword, d'une dagger ou de dual-sword

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0191
Augmente la vitesse de recuperation des MP

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0129
Empoisonne la cible

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0084
votre épée crer une nuage empoisonné qui empoissone tous les ennemis Voisin. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0274 (Dance of fire)
Augmente temporairement les dommages critiques des membre du groupe. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0277 (Dance of Light)
Augmente la puissance d'attaque phisique des membres du groupe. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0272 (Dance of Inspiration)
Augmente la précision des membres du groupe. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0273 (Dance of Mystic)
Augmente les Points d'attaque Magique des membres du groupes. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0276 (Dance of Concentration)
Diminu les degas magique et augmente la vitesse d'attaque des membres du groupe. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0271 (Dance of Warrior)
Augmente la puissance d'attaque des membres du groupes. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0275 (Dance of Fury)
Augmente la vitesse d'attaque des membres du groupes. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0309 ( Dance of Earth Guard)
Augmente la resistance au attaque de terre au membres du groupes. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0311 (Dance of Protection)
Augmente la resistance des membres du groupes. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0307 (Dance of Aqua Guard)
Augmente la resistance au attaque d'eau des membres du groupes. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0310 ( Dance of Vampire)
Les attaques phisique des membres du groupes vol des points de vie. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0367 (Dance of Medusa)
Paralise les ennemi voisin. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0366(Dance of Shadow)
Diminu la vitesse des membres du groupes mai augmente leur défance. utilisable si dual sword équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0365 ( Dance of Siren)
Augmente les critique des attaques magique des membres du groupe. utilisable si dual sword équipé
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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyDim 18 Juin - 0:55

Abyss Walker (le tueur Dagger)


Présentation :

L'Abyss Walker n'aura lui que l'augmentation des dégâts des coups critiques, en plus de la magie des elfes noirs, tels que le drain de vie, l'attaque physique infligeant des saignements (et à priori cumulable avec le sortilège donnant le même résultat) et d'un sort diminuant les capacités offensives de son adversaire, en plus des habituelles auras elfiques. Il a aussi à sa disposition la capacité trick du treasure hunter.

Skill :

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0016
Attaque mortelle. utilisable seulement si dagger équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0030
attaque un ennemi par dériere aflige une blessure mortelle. utilisable seulement si dagger équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0002
Crer une confusion chez l'ennemi qui attaque alor n'importe qui

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0193
Augmente la puissance des attaques critique

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0209
Augmente la puissance d'attaque. utilisable seulement si dagger équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0263
attaque potentiellement mortelle. utilisable seulement si dagger équipé

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0070
Absorbe les HP de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0105
Reduit la vitesse de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0122
Diminu la défance de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0233
Augmente la défance si équipé d'une armur legere

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0115
Redui la puissance d'attaque de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0221
Neutralise les attaques de dos des ennemis

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0223
La cible soufre de Seignement utilisable si équipée d'une sword, d'une dagger ou de dual-sword

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0027
Ouvre les Portes Exige des clefs de voleur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0312
augmente la puissance des attaques critiques

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0171
Augmente la vitesse de rétablissement en couran

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0169
Augmente la vitesse de déplacement

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0106
Brouille la vision de l'ennemi, décourageant le comportement agressif.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0198
Augmente l'esquive

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0096
Inflige une blessure sérieuse qui fait saigner l'ennemi momentanément.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0129
Empoisonne la cible

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0011
Emporte la volonté de l'ennemi pour attaquer.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0173
Reduit les dommages plus la vie baisse

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0225
Augmente le taux d'esquive en couran

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0195
Augmente la capacité pulmonaire.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0111
Augmente de manière significative l'ésquive.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0321
Augmente immédiatement la vitesse de manière significative en lançant l'attaque potentiellement mortelle sur l'ennemi.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0344
Attaque potentiellement mortelle sur l'ennemi.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0355
temporairement réduit le taux de succès d'attaque critique à un et augmente le taux de succès d'attaque essentielle à un. Change la puissance critique à un d'attaque en attaquant dans diverses directions et également la puissance de l'attaque essentielle à un.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0334
Augmente le taux de succès des compétence de manière significative
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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyDim 18 Juin - 0:56

Phantom Ranger (Archer)



Présentation :

Le Phantom Ranger se contentera juste de l'augmentation de puissance des critiques, en plus de la magie des elfes noirs, qui le dispose à pouvoir passer au contact plus aisément

Skill :

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0208
Augmente la puissance d'attaque si équipé d'un Arc

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0002
Crer une confusion chez l'ennemi qui attaque alor n'importe qui

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0019
Envoi deux fléches

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0070
Absorbe les HP de la cible

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0105
Reduit la vitesse de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0122
Diminu la défance de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0233
Augmente la défance si équipé d'une armur légere

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0113
Augmente la vitesse d'attaque pour tiré les fléches

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0115
Redui la puissance d'attaque de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0223
La cible soufre de Seignement utilisable si équipée d'une sword, d'une dagger ou de dual-sword

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0101
Attaque renversante qui inflige le choc et les dommages simultanément en tirant une flèche dans une cible.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0312
augmente la puissance des attaques critiques

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0225
Esquiver l'augmentation de capacités en courant.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0171
Augmente la vitesse de rétablissement en couran

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0169
Augmente la vitesse de déplacement

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0303
Augmente temporairement les MP maximum

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0129
Empoisonne la cible

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0099
Augmente la vitesse du lancement de flèche.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0314
Tire une flèche contenant la douleur de l'utilisateur. Un effet plus puissant à un niveau plus bas de HP.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0323
Augmente la puissance des fleche en echange de crystal A

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0324
Augmente la puissance des fleche en echange de crystal S

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0343
Tire une flèche potentiellement mortelle.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0354
Inflige des dommages à un ennemi visé et ralentit la vitesse de l'ennemi en même temps. L'attaque critique est possible.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0369
Inflige des dommages à l'ennemi et augmente immédiatement l'évasion à un de manière significative.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0334
Augmente le taux de succès des compétence de manière significative
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MessageSujet: Re: Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf]   Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] EmptyLun 19 Juin - 17:53

Phantom Summoner (le Tanck Sword/blunt)


Présentation :


le Phantom Summoner disposera d'une augmentation de la puissance d'attaque de son familier, qui ira très bien à son familier guerrier, ce dernier disposant déjà d'une force conséquente.


skill :

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0146
Augmente La Défance Magique

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0213
Augmente le nombre de mana

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0228
Augmente la vitesse d'incantation des Sorts

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0258
Augmente la défance si équipé d'une armur légere

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1330
Cubic qui diminue P. Atk, P. Def, et Atk. SPD de l'ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0234
Augmente la P Def si vous portez une Robe

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1300
Traite un saignement et l'empoisonnement des serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1127
Soigne votre Serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1140
Augmente Temporairement la P def du serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1126
Redonne des MP au serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0033
Invoque un Cubic qui Diminu la puissance d'attaque la défance et la vitesse d'attaque d'un ennemi

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1128
Invoque un Shadow serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1228
Invoque une Silhouette serviteur qui utilise la magie

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1278
Invoque un Soulless serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1281
Invoque un Cubic qui assome les ennemies

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1262
Transfère une partie des dommages à un à un serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0249
Augmente la P Atck

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0143
Augmente le nombre de cubic que l'on peut invoqué (2 ou 3)

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0212
Augmente la vitesse de recuperation des HP

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0229
Augmente la vitesse de recuperation des MP

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1141
Augmente temporairement la vitesse d'attaque du serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1139
Augmente temporairement la défance magique du serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1146
Augmente l'attaque du serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill0164
Augmente la vitesse a laquel les sorts se recharge

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1299
Augmente de manière significative la défance et défance magique des serviteur mai il ne peut plus bouger.

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1333
Invoque un Nightshade serviteur

Army Of Shadow Clan*De*Dark*Elf] Skill1301
Enleve toute les Reduction du serviteur
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